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Mécanique, dynamique, esthétique, comment le jeu fait sens?

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2016

Comment le jeu vidéo peut-il être un art muet ? Ou être un outil pédagogique s’il ne  sait pas transmettre des connaissances ?

Dans cette conférence, OSCAR BARDA, game designer, fondateur du studio Them Games et conseiller artistique à la Gaîté lyrique explore la façon, les façons, dont le jeu vidéo discourt.

Ce média nouveau peut fabriquer du sens, passer des émotions, mais le fait-il à travers l’écran ou la manette ? Est-il donc l’art total dont les prophètes du numérique parlent ou un art comme un autre avec ses outils spécifiques ?

Mécanique, dynamique, esthétique est une conférence sur les jeux et le jeu vidéo et la façon dont ils tissent leurs liens culturels explicites et implicites avec le monde qui les  entoure.

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